PvP, или «игрок против игрока», – это, по сути, сердцевина соревновательного гейминга. Это режим, где ключевым элементом становится взаимодействие не с искусственным интеллектом, а с другими реальными людьми. В отличие от PvE (игрок против окружения), где вы сражаетесь с монстрами или решаете задачи, в PvP вы соревнуетесь напрямую с другими игроками, проверяя свои навыки, стратегию и реакцию.
Форматы PvP невероятно разнообразны. Это может быть:
- Свободный PvP (Free-for-all): каждый против всех в хаотичной схватке.
- Схватки 1 на 1 (Duels): классическое противостояние двух игроков.
- Командные сражения (Team Deathmatch, Capture the Flag и др.): командная работа и стратегия становятся решающими факторами победы.
- Осады и масштабные войны гильдий/фракций (Guild Wars, Siege): сложные, многоэтапные сражения с большим количеством участников, часто требующие координации и подготовки.
Выбор конкретного режима PvP зависит от игры. В некоторых играх PvP – это лишь небольшой элемент геймплея, в других – он составляет основную часть игрового процесса. Качество реализации PvP напрямую влияет на привлекательность игры – баланс, диверсификация игрового процесса, наличие различных режимов и систем рейтингов – все это критически важно для успешного PvP-контента.
Важно отметить, что PvP — это не только про стрельбу и драки. В некоторых играх, например, в стратегиях, PvP может представлять собой экономическую конкуренцию, дипломатические переговоры или даже интеллектуальные состязания. Таким образом, PvP — это очень широкое понятие, охватывающее различные игровые механики и подходы.
Что такое PvP и PvE?
PvP – это player versus player, схватка между реальными игроками. В киберспорте это основа всего. Здесь важны не только скилл и реакция, но и стратегия, командная работа, понимание метагейма. Разнообразие режимов – от 1×1 до командных турниров – позволяет проявить себя в разных ролях и продемонстрировать индивидуальное мастерство. Успех в PvP напрямую зависит от вашего умения адаптироваться к стилям игры оппонентов, быстро учиться и постоянно совершенствоваться. Анализ своих ошибок и просмотр записей матчей – неотъемлемая часть роста в PvP.
PvE, player versus environment, – это сражения с ботами, управляемыми искусственным интеллектом. В киберспорте PvE часто используется для тренировки, оттачивания механики и тестирования билдов. Хотя соревнования по PvE встречаются реже, они могут быть сложны и требовать командной координации, особого понимания механик боссов и оптимизации стратегий прохождения. Не стоит недооценивать PvE – хорошая подготовка в PvE-контенте часто является ключевым фактором успеха в PvP.
Ключевые различия:
- PvP: Фокус на конкуренции с другими игроками, развитии стратегического мышления и командной работы.
- PvE: Фокус на мастерстве прохождения сложного контента, изучении механик игры и координации действий в команде.
В некоторых играх PvP и PvE тесно переплетены, например, результаты PvE-активностей могут влиять на PvP-рейтинги или открывать доступ к определенному оборудованию, необходимому для PvP.
Какова полная форма PvP?
PvP, или Игрок против игрока, — это режим игры, где вы сражаетесь с другими реальными игроками, а не с управляемыми компьютером противниками (NPC).
Ключевые особенности PvP:
- Тест навыков: PvP — это превосходный способ проверить свои навыки владения персонажем и стратегическое мышление в реальном времени.
- Соревновательный аспект: Стремление к победе и конкуренция с другими игроками обеспечивают высокий уровень вовлечения.
- Разнообразие форматов: PvP может быть представлено в различных форматах: от 1 на 1 дуэлей до масштабных сражений с участием десятков игроков (например, в формате battle royale или MMO).
- Различные цели: Цель PvP может варьироваться от простого уничтожения противников до захвата территорий, выполнения заданий или достижения определенного рейтинга.
- Получение уникальных наград: Часто в PvP-режимах можно получить эксклюзивное снаряжение, титулы, достижения и другие ценные награды, недоступные в PvE (Игрок против окружения).
Типы PvP:
- Структурированный PvP: Организованные сражения, например, арены с определенными правилами и условиями победы.
- Неструктурированный PvP: Свободные сражения в открытом мире, где игроки могут атаковать друг друга в любое время и в любом месте.
- Гильдийные войны: Крупномасштабные сражения между группировками игроков.
Советы для новичков в PvP:
- Практикуйтесь: PvP требует опыта и тренировки. Начните с более простых режимов, прежде чем переходить к сложным.
- Изучайте своего персонажа: Поймите сильные и слабые стороны своего класса и используйте это в бою.
- Работайте в команде: В большинстве случаев командная игра является ключом к победе.
- Анализируйте свои ошибки: После каждого боя анализируйте, что пошло не так, и как можно улучшить свою игру.
Что такое PvP-игры?
PvP, или игрок против игрока – это когда вы меритесь силами не с ботами, а с другими реальными людьми. Это чистейший тест ваших навыков, вашей стратегии, вашей реакции. В отличие от PvE (игрок против окружения), где вы сражаетесь с искусственным интеллектом, в PvP вы сталкиваетесь с непредсказуемостью и хитростью живого человека.
Типы PvP:
- Смертельные матчи (Deathmatch): классика жанра, кто больше убьет – тот и победил. Быстро, динамично, идеально для проверки рефлексов.
- Командные сражения (Team Deathmatch): то же самое, но командами. Здесь важна уже не только индивидуальная мощь, но и координация действий.
- Захват точек (Capture the Flag/Control Point): захват и удержание стратегических точек на карте. Требует командной работы и тактического мышления.
- Моба (MOBA): сложные, стратегически богатые игры, где команды сражаются за уничтожение базы противника. Обучение занимает время, но награда стоит усилий.
- PvP в MMORPG: в больших многопользовательских онлайн-играх PvP может быть как отдельным режимом, так и частью основного игрового процесса, например, через дуэли, гильдийные войны или осады замков.
В PvP важно понимать, что не всегда побеждает сильнейший. Многое зависит от вашей адаптации к противнику, от умения использовать слабости оппонента и от удачи. Это не просто бой, это игра в кошки-мышки, где каждый пытается перехитрить другого. Постоянное обучение и практика – вот ключи к успеху в мире PvP.
Разные игры – разные механики: В шутерах это быстрая реакция и точность прицела, в стратегиях – умение планировать и управлять ресурсами, а в RPG – грамотное распределение очков навыков и выбор снаряжения. Важно выбрать игру, которая вам по душе и подходит под ваш стиль игры.
Что такое XP в играх?
XP, или experience points (очки опыта, экспа), — это игровая валюта, важнейший элемент прогрессии в подавляющем большинстве современных игр, особенно в RPG и MMO. Она не просто число, а ключ к развитию персонажа. Получая XP, вы увеличиваете уровень своего героя, открывая доступ к новым навыкам, умениям, экипировке и, конечно же, большей силе.
Способы заработка XP разнообразны и зависят от жанра игры. В типичной RPG это, конечно же, убийство монстров, выполнение квестов и прохождение сложных испытаний. Но не стоит забывать о более тонких механиках:
- Исследование мира: открытие новых локаций, обнаружение секретов.
- Взаимодействие с NPC: успешное прохождение диалогов, решение головоломок.
- Крафт и собирательство: создание предметов, сбор ресурсов.
- PvP (игрок против игрока): победы над другими игроками (в играх, где это разрешено).
Важно понимать, что эффективность фарма XP – целое искусство. В некоторых играх определенные действия приносят намного больше очков опыта, чем другие. Опытные игроки часто используют различные стратегии и тактики, чтобы максимизировать получение XP за единицу времени. Например, групповое прохождение подземелий часто значительно эффективнее, чем сольное. Также существуют бонусы к опыту, которые можно получить с помощью специального снаряжения, зелий или особых способностей.
Система получения XP — это не просто механизм прокачки, а важный элемент геймдизайна. Грамотно сбалансированная система XP обеспечивает плавный и увлекательный процесс развития персонажа, поощряя игрока к исследованию игрового мира и выполнению разнообразных задач. Неправильно сбалансированная система может, наоборот, привести к скуке или, наоборот, к чрезмерному гринду.
Что такое PWP?
Термин «PWP» (Porn Without Plot) в контексте фанфикшена обозначает произведение, где сексуальный контент является доминирующим элементом, а сюжетная линия и развитие персонажей сведены к минимуму или отсутствуют вовсе. Это своеобразный жанр, ориентированный на удовлетворение конкретных потребностей аудитории. С точки зрения игрового дизайна, можно провести аналогию с «симуляторами свиданий» или некоторыми жанрами порнографических игр, где акцент сделан на механике взаимодействия и визуальных стимулах, а наличие глубокого сюжета не является обязательным условием. Часто PWP-фанфики характеризуются простым, порой шаблонным сюжетом, служищим лишь рамкой для эротических сцен.
Songfic, напротив, представляет собой жанр, где литературная основа является неразрывно связанной с музыкальной композицией. Текст песни выступает в качестве основы сюжета, вдохновения для диалогов и описаний, или же непосредственно вплетается в текст фанфика. С точки зрения геймдизайна, можно провести параллель с игрой, где саундтрек играет ключевую роль в создании атмосферы и передаче эмоций. Успешный songfic, подобно хорошо сделанной игре, умело использует музыку для усиления эмоционального воздействия на читателя/игрока.
В целом, PWP и songfic представляют собой две полярные модели в мире фанфикшена, отражающие различные подходы к созданию контента. Первый ориентирован на непосредственное удовлетворение чувственного интереса, второй – на создание эмоционально насыщенного произведения, использующего музыку как основной инструмент рассказа.
Есть ли когда-нибудь человек в пвп?
Вопрос о наличии PvP в Once Human требует уточнения. Да, в Once Human есть PvP, но реализовано оно через систему отдельных серверов. Это принципиальный момент, о котором разработчики часто умалчивают, создавая путаницу.
Ключевое различие: сервера PvE и PvP — это не просто флаги в настройках. Это полностью независимые игровые миры со своими экономиками, сообществами и прогрессом. Перенос персонажа с одного типа сервера на другой невозможен. Выбирайте сразу, к какому типу игры вы стремитесь, поскольку это решение будет окончательным.
- Серверы PvP: Здесь вы столкнетесь с открытым PvP. Подготовьтесь к нападениям, рейдам и постоянной борьбе за ресурсы. Ожидайте высокую конкуренцию и необходимость кооперации с другими игроками для выживания.
- Серверы PvE: Здесь фокус на кооперативном прохождении контента и развитии персонажа без принудительного PvP. Тем не менее, в некоторых случаях, PvP может быть разрешено в определенных зонах (например, арены), но это не основной элемент геймплея.
Перед началом игры тщательно изучите особенности каждого типа сервера. Выбор определяет ваши игровые перспективы и способствует более полному погружению в игру. Неправильное решение может привести к разочарованию.
Почему заблокировали Фикбук в Украине?
Слушайте, пацаны и девчонки, Фикбук, знаете, тот самый огромный сайт с фанфиками, заблочили в Украине. Причина? Роскомнадзор, эти ребята, 12 июля 2024 года решили, что там слишком много ЛГБТ-контента и забанили его за отказ этот контент удалить.
Что это значит? Для тех, кто не в курсе, Фикбук – это, фактически, целая вселенная фанфиков на русском языке. Огромное количество работ, и значительная часть, похоже, не укладывается в рамки новой российской цензуры.
Что с этим делать? Сейчас многие ищут обходные пути, VPN, прокси – всё это работает, но скорость может быть ниже. Ситуация динамичная, так что следите за новостями. Возможно, появятся новые решения.
Интересный факт: Это не первый случай блокировки Фикбука в разных странах. Разные страны, разные причины, но суть одна: борьба с контентом, который кому-то не нравится. И эта история показывает, как быстро могут меняться правила игры в интернете.
- Влияние на авторов: Множество авторов потеряли доступ к своей аудитории.
- Влияние на читателей: Читатели лишились доступа к любимому контенту.
- Цензура и свобода слова: Эта ситуация поднимает вопросы о свободе слова и цензуре в интернете.
Что такое PVE и PVP?
PvP (Игрок против Игрока) – это режим игры, где вы соревнуетесь с другими реальными игроками. Здесь важны ваши навыки, стратегия и умение работать в команде (в командных PvP-режимах). Примеры: дуэли, арены, осады замков, массовые сражения.
PvE (Игрок против Среды) / PvC (Игрок против Компьютера) – термины, часто используемые как синонимы. Оба описывают режим игры, где вы сражаетесь с управляемыми компьютером противниками – монстрами, боссами, NPC. Фокус здесь на освоении игровой механики, развитии персонажа, прохождении заданий и исследовании мира.
Ключевые отличия:
- PvP: Ориентировано на соревнование, требует мастерства и тактики, часто включает элементы стратегического планирования и взаимодействия с другими игроками.
- PvE/PvC: Ориентировано на сольное или кооперативное прохождение контента, развитие персонажа, исследование мира и получение лута. Навыки работы в команде здесь важны, но не так критичны, как в PvP.
Интересные факты:
- Многие игры предлагают гибридные режимы, сочетающие элементы PvP и PvE. Например, захват территорий, где вам нужно сражаться как с другими игроками, так и с компьютерными противниками, защищающими эти территории.
- В некоторых играх PvE-контент может быть сложнее, чем PvP. Высокоуровневые рейды или подземелья требуют от игроков отличного знания игровой механики, слаженной командной работы и мощного снаряжения.
- Выбор между PvP и PvE часто зависит от ваших личных предпочтений. Любите ли вы соревноваться или предпочитаете исследовать мир и развивать своего персонажа в своем темпе?
В итоге: PvP – это соревнование с другими игроками, а PvE/PvC – это борьба с компьютерными противниками. Оба режима предлагают уникальный игровой опыт и являются неотъемлемой частью большинства современных онлайн-игр.
Почему PVE лучше PVP?
В PvE баланс – это точная наука. Ты можешь отшлифовать каждый параметр, каждый навык, каждую механику, потому что знаешь, с чем предстоит столкнуться. В отличие от PvP, где человеческий фактор вносит хаос, в PvE ты работаешь с предсказуемой системой. Это позволяет разработчикам создавать невероятно сложные и увлекательные механики, которые в PvP просто были бы невозможны из-за непредсказуемости действий оппонентов.
Вот ключевые моменты:
- В PvE ты контролируешь сложность. Хочешь хардкор? Пожалуйста! Хочешь расслабиться и пофармить? Тоже возможно. В PvP это не так – тебя постоянно проверяют на прочность другие игроки.
- Более глубокая и сложная механика. Разработчики могут позволить себе интегрировать тонны систем и нюансов, не опасаясь, что они будут сломаны или использованы не по назначению из-за действий игроков.
- Прогресс – это личная победа. В PvE ты сам себе мастер, и каждое достижение – это результат твоего мастерства, а не удачного стечения обстоятельств или превосходства в пинге.
- Более предсказуемый опыт. В PvE ты знаешь, чего ожидать от противников (боссов, мобов). В PvP ты постоянно адаптируешься к стилю игры другого человека, что может быть как плюсом, так и минусом.
В итоге, PvE – это площадка для оттачивания скилла, исследования механик и достижения личного прогресса в контролируемой среде. PvP, безусловно, имеет свои преимущества, но в плане глубины и сложности PvE часто превосходит его.
Что такое XP в игре?
XP, или очки опыта – это твоя валюта в мире PvP. Не думай о них как о простом счетчике, это топливо для твоего роста. Чем больше XP, тем выше уровень, а значит, сильнее ты становишься.
Как фармить XP эффективно? Забудь про бессмысленные квесты для новичков. В PvP XP – это награда за мастерство. Фокус на:
- Постоянные дуэли: Даже поражения дают XP, а победы – еще больше. Анализируй свои ошибки и учись на них.
- Рейтинговые матчи: Максимальная концентрация XP. Риск выше, но и награда соответствующая. Запомни, победа в высокорейтинговом матче принесет куда больше, чем десяток побед над новичками.
- Командная игра: Особенно в организованных группах. Синергия и командная работа – ключ к успеху и большому количеству XP.
- Изучение противников: Знание слабостей врага – это преимущество, которое приносит не только победы, но и дополнительные очки опыта.
Запомни: XP – это не самоцель. Это инструмент, помогающий тебе стать лучше. Не гонись за цифрами, гонись за мастерством. Только оно обеспечит тебе по-настоящему высокое количество очков опыта и доминирование на арене.
Что значит R в играх?
Короче, в играх рейтинги — это не просто буковки, а важная штука. R – это как «рестриктед», ограничение. Значит, если тебе меньше 16 лет, то играть можно только с родителями рядом. Представляете, какой контроль! Не просто так придумали – в играх с рейтингом R могут быть сцены насилия, секса, кровь, мат – всё то, что деткам лучше не видеть.
А вот X – это уже хардкор. 17+ – тут без вариантов. Полный запрет для всех, кому нет 17 лет. Это уже совсем серьезные вещи, которые могут серьезно повлиять на психику. В таких играх обычно всё максимально жестко – насилие, кровь, секс – всё это присутствует в больших количествах и часто без цензуры.
Кстати, есть нюансы. В разных регионах классификация может немного отличаться. Например, то, что в одной стране имеет рейтинг R, в другой может быть и X, или вообще другой рейтинг. Поэтому всегда смотрите на возрастной рейтинг конкретно вашей страны и региона.
Важно понимать, что эти рейтинги – это не просто рекомендации, это рекомендации, игнорировать которые не стоит. Они созданы для защиты детей от контента, который может им навредить. Поэтому, родители, будьте внимательны к тому, во что играют ваши дети!
Можно ли перейти из PVE в PVP, став человеком?
Переход с PvE-сервера на PvP-сервер, создав нового персонажа, невозможен в рамках одной учетной записи. Это фундаментальное ограничение, обусловленное разными игровыми механиками и балансом. На PvE-серверах фокус на кооперативном прохождении контента и развитии персонажа, минимальный риск внезапных нападений других игроков. PvP-серверы, напротив, ориентированы на конфликты между игроками, требуя совершенно иной стратегии выживания и развития.
Ключевые различия, делающие невозможным простой перенос персонажа:
- Разный уровень риска: На PvE-серверах риск потери предметов и опыта значительно ниже. На PvP-серверах это постоянная угроза, требующая соответствующей подготовки и стратегии.
- Экономика и торговля: Экономические системы на PvE и PvP-серверах часто различаются. Цены на предметы, доступность ресурсов и методы заработка существенно отличаются. Перенос персонажа с полностью сформированной экономической базой был бы серьезным нарушением игрового баланса.
- Социальные аспекты: Игровые сообщества на PvE и PvP-серверах формируются по-разному. На PvE-серверах преобладает сотрудничество, на PvP-серверах — соперничество и формирование гильдий, ориентированных на PvP-активность. Персонаж, перенесенный с PvE, не будет адаптирован к этой среде.
- Навыки и экипировка: Даже если бы технически был возможен перенос персонажа, его навыки и экипировка могли бы оказаться неэффективными в PvP-среде. Это привело бы к сильному дисбалансу и неудовлетворительному игровому опыту.
Поэтому создание нового персонажа на PvP-сервере — единственный вариант для игроков, желающих испытать PvP-аспекты игры. Это позволяет начать с нуля и адаптироваться к условиям PvP-среды.
Почему людям нравятся PvP-игры?
Затягивающий характер PvP-игр кроется в их уникальной способности удовлетворять фундаментальные человеческие потребности в соревновании и самоутверждении. В отличие от PvE, где сложность задается разработчиками, PvP предлагает динамический, постоянно меняющийся уровень вызова, определяемый действиями других игроков.
Ключевые факторы привлекательности PvP:
- Непредсказуемость: Каждый оппонент – это уникальный набор навыков и стратегий. Нет двух одинаковых матчей, что поддерживает постоянный интерес и требует адаптации.
- Демонстрация мастерства: PvP – это площадка для оттачивания и демонстрации игрового скилла. Успех напрямую связан с личным мастерством, что приносит чувство удовлетворения и гордости.
- Развитие стратегического мышления: PvP стимулирует развитие аналитических способностей и стратегического планирования. Успех часто зависит не только от индивидуальных навыков, но и от умения предвидеть действия противника и адаптироваться к меняющейся ситуации.
- Командная работа (в командных PvP): Многие PvP-игры требуют слаженной командной работы, что способствует развитию коммуникативных навыков и умению координировать действия с другими игроками для достижения общей цели.
Более того, PvP-игры часто предлагают систему рейтингов и наград, которые усиливают соревновательный аспект и мотивируют игроков к постоянному совершенствованию. Возможность подняться в рейтинге, получить уникальные награды и заслужить признание сообщества – мощный стимул для многих игроков. Именно это сочетание непрерывного вызова, возможности самовыражения и социального взаимодействия делает PvP-игры настолько захватывающими и популярными.
Что такое флафф фанфики?
Так, значит, флафф-фанфики… Это как чит-код в игре жизни, только для персонажей. Представьте себе режим «Бог» – никакого хардкора, только бесконечное количество сердечек и позитива.
В сущности, это сюжетный путь «Peaceful», где все конфликты решаются лёгким движением руки (или пера автора). Главное – теплые, пушистые отношения между персонажами, типа «дружба-любовь-жевачка».
Ключевые особенности:
- Полный апгрейд отношений: герои постоянно друг друга поддерживают, помогают и вообще излучают доброту.
- Идиллическая атмосфера: постоянный «бафф» к счастью и благополучию. Проблемы? Какие проблемы? Их нет!
- Сентименты на максимум: готовьтесь к зашкаливающему уровню мимимишности. Здесь чувства — мощнейший магнит, притягивающий все хорошее.
- Гарантированный happy end: спойлер: всё будет хорошо. Даже очень хорошо. Это как пройти игру на самом лёгком уровне сложности.
В общем, если вам нужна легкая и приятная история, без драм, травм и прочих неприятностей, — флафф-фанфик – ваш выбор. Это как пройти игру, получив все достижения и просто наслаждаясь процессом, не задумываясь о сложностях.
Это XP или EXP?
Вопрос о том, писать «XP» или «exp» при обозначении очков опыта, – это вопрос стиля, а не грамматики. Оба варианта допустимы и широко распространены. В англоязычном сообществе чаще встречается «XP» – яркое, запоминающееся сокращение от «Experience Points». В русскоязычном контексте «exp» может показаться более привычным, так как напоминает привычные сокращения.
Важно понимать суть: очки опыта (часто сокращаемые как exp или XP) – это ключевой игровой механизм, измеряющий прогресс персонажа. Накопление очков опыта приводит к повышению уровня, открытию новых навыков и улучшению характеристик. Это фундаментальный элемент RPG, как настольных, так и видеоигр.
Различия в реализации:
- Система начисления: Способы получения XP варьируются от игры к игре. Это может быть убийство монстров, выполнение квестов, прохождение испытаний, или даже простое исследование мира.
- Влияние на игровой процесс: XP напрямую влияет на развитие персонажа, определяя его мощь, способности и роль в игре. Правильное управление накоплением XP – залог успешного прохождения.
- Визуализация: В играх XP обычно отображается на экране, часто в виде числового значения или прогресс-бара, отслеживая путь к следующему уровню.
Совет для создателей контента: При создании обучающих материалов выбирайте один вариант написания (XP или exp) и придерживайтесь его для согласованности. Объясните выбранное сокращение в начале гайда, чтобы избежать путаницы у зрителей.
Что значит SSR в играх?
SSR, или отражения в экранном пространстве, это крутая штука, которая делает графику в играх намного реалистичнее. Вместо того, чтобы тратить кучу ресурсов на точные физические расчеты отражений, как в ray tracing, SSR хитро использует информацию, уже имеющуюся на экране.
Как это работает? SSR анализирует изображение на экране и ищет поверхности, которые должны отражать что-либо. Затем оно «достаёт» из буфера экрана информацию о том, что должно отражаться, и «рисует» это отражение на поверхности. Проще говоря, оно копирует куски картинки и накладывает их на другие.
Плюсы:
- Производительность. SSR гораздо менее требователен к ресурсам, чем трассировка лучей, позволяя использовать отражения даже на слабых системах.
- Визуальное качество. Несмотря на упрощение, SSR создаёт вполне убедительные отражения, особенно на небольших расстояниях.
Минусы:
- Неточность. Отражения могут быть не совсем точными, особенно на больших расстояниях или сложных поверхностях. Может возникать эффект «призрачных» отражений.
- Зависимость от разрешения. Качество SSR напрямую зависит от разрешения экрана – чем выше разрешение, тем лучше качество.
В играх это заметно: Когда видишь реалистичные блики на лужах, отражения небоскребов в стеклянных зданиях или отражение персонажа в полированной поверхности – это, скорее всего, SSR в действии. Обрати внимание на то, как качество отражений меняется в зависимости от расстояния и угла обзора – это указывает на ограничения технологии.
В общем: SSR – это компромисс между качеством и производительностью. Отличный инструмент для добавления визуального лоска в игры, но не жди от него совершенства ray tracing’a.