Во что сейчас играет молодежь?

Молодежь сейчас активно играет в невероятно разнообразные игры! В топе, конечно же, остаются гиганты вроде Minecraft (песочница с безграничными возможностями для творчества и выживания), Fortnite (динамичный королевский бой с яркой графикой и постоянными обновлениями), и PUBG: BATTLEGROUNDS (реалистичный баттл-рояль с упором на тактику и стратегию).

Для любителей более расслабленного геймплея есть Roblox – платформа с миллионами пользовательских игр на любой вкус. Любители сложных стратегий и командной игры оценят Dota 2, а поклонники красивой графики и увлекательного сюжета – Genshin Impact. Для ценителей классики киберспорта остается бессмертный Counter-Strike: Global Offensive, а любителям ужасов и асимметричного геймплея – Dead By Daylight, где один игрок играет за маньяка, а остальные – за выживших.

Стоит отметить, что популярность этих игр постоянно меняется, и новые проекты постоянно претендуют на место в чартах. Однако, перечисленные выше игры стабильно удерживают позиции в топе, предлагая разнообразие жанров и геймплея, что и объясняет их широкую популярность среди молодежи.

Почему В Первой Мировой Войне Не Было CoD?

Почему В Первой Мировой Войне Не Было CoD?

Как называют человека, который любит игры?

Геймер? Это слишком узко. Субкультура? Да, но это лишь верхушка айсберга. 2013 год? Смех. Мы, ветераны, проходили Doom на ZX Spectrum, когда эти «новоявленные» геймеры еще пеленки грызли. Киберспорт – это лишь одна грань. Настоящий геймер – это философия, образ жизни. Это сотни часов, потраченных на оттачивание скилла, изучение механик, погружение в лор. Это знание истории индустрии, от Pong до современных AAA-проектов. Это умение разбираться в жанрах, от roguelike до MMORPG, и находить удовольствие в каждом из них. Это не просто прохождение игры, а понимание её дизайна, поиск скрытых механик и пасхалок. Это постоянное стремление к самосовершенствованию и победе, не только над игрой, но и над самим собой. 2013 год – это просто год, когда определённая часть общественности решила признать то, чем мы жили годами.

Это не про лёгкую победу, а про упорство и настойчивость. Про то ощущение эуфории, когда после бесконечных попыток наконец-то побеждаешь того босса, который казался непобедимым.

Какую игру придумала Россия?

Вопрос о том, какие игры придумала Россия, заслуживает более развернутого ответа, чем просто перечисление названий. Тетрис, безусловно, является визитной карточкой российского игрового дизайна, его простота и гениальность до сих пор поражают. Однако, зачастую забывают о том, что Алексей Пажитнов создал его в СССР, и история его пути к мировой славе – это отдельная, захватывающая сага о борьбе за авторские права и коммерциализацию.

Современная российская игровая индустрия демонстрирует впечатляющий рост. Atomic Heart, например, стал заметным явлением, привлекшим внимание своим уникальным сеттингом и стилистикой, хотя и не без критики в плане механик и сюжета. Escape From Tarkov, с другой стороны, заслужил признание за свою реалистичность и хардкорный геймплей, сформировав вокруг себя процветающее сообщество.

Однако, успех не ограничивается только этими двумя проектами. Серия «Космические рейнджеры» запомнилась поклонникам свободой исследования и стратегическими элементами. «Мор. Утопия» представила оригинальный взгляд на выживание в суровом пост-апокалиптическом мире. Pathfinder: Wrath of the Righteous, созданный с участием российских разработчиков, показал высокий уровень RPG-дизайна в рамках известной вселенной. Даже Heroes of Might and Magic V, несмотря на смешанные отзывы, остается значительной вехой в истории жанра, с участием российской команды в разработке.

Важно отметить, что вклад российских разработчиков часто проявляется не только в создании полностью самостоятельных проектов, но и в участии в разработке крупных международных игр. Поэтому, говорить о «русских играх» нужно с учетом этого нюанса.

Наконец, нельзя не упомянуть «Дальнобойщики 2» и «Black Book» – игры, представляющие разные жанры и показывающие разнообразие российского игрового творчества.

Какая игра топ 1 в мире?

Топ-1 в мире? Зависит от критериев, конечно. Но если брать по чистой суммарной аудитории и долговечности, то Minecraft заслуженно занимает первое место. Его кубический мир – это практически бесконечный песочница, позволяющая реализовать любые идеи, от скромного домика до гигантских космических кораблей. Забудьте о заскриптованном геймплее – здесь всё определяется вашей фантазией и упорством.

Fortnite – да, популярная королевская битва, но это скорее феномен маркетинга и стриминга, чем игровая вершина. Механика довольно простая, фокус на ежедневных обновлениях и косметических предметах. Затягивает, но глубиной не поражает.

Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) – вечная классика киберспорта. Компететивность на высочайшем уровне, требует огромного скилла и командной работы. Если хочешь проверить реакцию и стратегическое мышление – это твой выбор. Но высокий порог вхождения.

Dead by Daylight – асимметричный мультиплеер, где один игрок играет за маньяка, а остальные четверо – за выживших. Затягивает своей атмосферой и непредсказуемостью. Но баланс часто хромает.

The Elder Scrolls Online (ESO) – MMORPG с огромным миром, насыщенным квестами и контентом. Для любителей долгих прохождений и ролевых приключений. Однако, может быть слишком растянутым для некоторых.

Genshin Impact – гача-игра с красивой графикой и интересным миром. Гринда много, но поверхностный геймплей не для всех. Более ориентирован на казуальных игроков.

В итоге, «топ-1» – слишком субъективное понятие. Каждый из перечисленных проектов заслуживает внимания, но подходит для разных игровых стилей и предпочтений.

Как отучить себя от игр?

Проблема чрезмерного увлечения играми – это не просто «зависимость», а сложная система поведенческих паттернов. Восемь предложенных советов – это лишь верхушка айсберга. Рассмотрим их глубже.

Следите за временем: Это не просто фиксация часов, а анализ игровых сессий. Заведите дневник, отмечая не только время, но и настроение, эмоции перед игрой, во время и после. Выявите триггеры – что провоцирует длительные игровые марафоны? Усталость? Стресс? Одиночество?

Установите лимит: Лимит – это не жесткое ограничение, а гибкая система. Начните с небольшого сокращения игрового времени, постепенно уменьшая его. Используйте таймеры и приложения для контроля. Важно не количество часов, а качество игрового опыта.

Основательно подходите к выбору игр: Не гонитесь за количеством, а выбирайте игры, которые действительно вам интересны и приносят удовлетворение. Задайте себе вопрос: что я получаю от этой игры? Если только временное избегание реальности – пора искать альтернативу.

Не бойтесь закончить игру, если она вам не нравится: Это признак здорового отношения к играм. Время – ценный ресурс. Не тратьте его на игры, которые не приносят удовольствия или не соответствуют вашим ожиданиям.

Заслужите время на игры: Включите игры в свой распорядок дня как награду за выполненные задачи. Это создаст здоровую ассоциацию между игрой и достижением целей в реальной жизни.

Смотрите трансляции видеоигр: Это палка о двух концах. Если это помогает контролировать желание играть, то хорошо. Но если это провоцирует желание сесть за руль, то лучше отказаться.

Устройте игровую голодовку: Это эффективный, но непростой метод. Важно понимать причины голодовки и иметь четкий план на период воздержания. Поддержка близких крайне важна.

Найдите причину вашего бегства от реальности: Это ключевой момент. Игры – это симптом, а не болезнь. Обратитесь к психологу или психотерапевту, если самостоятельно разобраться сложно. Возможно, вам потребуется помощь в решении проблем в реальной жизни, которые вы пытаетесь избежать с помощью игр. Замените игровую зависимость на здоровую и полезную деятельность.

Как называют геймеров в Японии?

В Японии геймеров часто называют словом «ゲーマー» (gēmā) — это прямая калька английского слова «gamer». Однако, более распространенными и колоритными неофициальными терминами могут быть различные сленговые слова, зависящие от контекста и игры. Аббревиатура, упомянутая в исходном ответе, не является общепринятым термином для обозначения всех геймеров в Японии. Вместо этого, «хикикомори», означающее отшельника, иногда некорректно применяется к затворникам, которые проводят много времени за играми, но это не точное определение геймера в целом. Более того, в Японии активно развивается киберспортивная сцена, где профессиональные игроки получают признание и спонсорскую поддержку, а популярные стримеры собирают огромные аудитории. Поэтому, просто называть всех японских геймеров «хикикомори» — это грубое упрощение и стереотипизация.

Какая самая дорогая игра в мире?

Вопрос о самой дорогой игре в мире – вопрос сложный, требующий уточнений. Цена игры может определяться по-разному: по затратам на разработку, по суммарным продажам или по стоимости разработки плюс маркетинг. Ниже приведен список игр с высокой стоимостью, но важно помнить, что данные о бюджетах часто являются приблизительными и не всегда подтверждаются официально.

Некоторые из самых дорогостоящих игр в истории:

  • Grand Theft Auto 6 (приблизительно 2 000 000 000 $): Гигантская цифра, пока неофициальная и основывающаяся на предположениях, учитывающих масштаб проекта и маркетинговые затраты. Реальная стоимость станет известна после релиза.
  • Star Citizen (около 700 000 000 $): Уникальный случай – игра финансируется через краудфандинг, что сильно искажает понятие «стоимость разработки». Большая часть средств пошла на длительный период разработки и постоянные обновления.
  • Red Dead Redemption 2 (около 540 000 000 $): Изумительная детализация мира и высочайшее качество графики объясняют значительные затраты на разработку. Игра окупилась многократно.
  • Destiny (около 500 000 000 $): Масштабная онлайн-игра, требующая постоянных обновлений и поддержки серверов, что существенно влияет на общую стоимость.
  • Cyberpunk 2077 (около 450 000 000 $): Затраты на разработку оказались значительными, но запуск игры был омрачен многочисленными багами, что повлияло на её репутацию и окончательную прибыль.
  • Marvel’s Spider-Man 2 (около 315 000 000 $): Высококачественный экшен с современной графикой и сложной анимацией, что, несомненно, потребовало серьезных инвестиций.
  • Grand Theft Auto 5 (около 265 000 000 $): Несмотря на то, что игра вышла несколько лет назад, она продолжает генерировать огромную прибыль благодаря онлайн-режиму GTA Online.

Важно помнить, что эти цифры – приблизительные оценки, и реальная стоимость разработки может отличаться. Факторы, влияющие на стоимость, включают в себя зарплаты разработчиков, маркетинг, лицензирование, и многое другое. Поэтому однозначного ответа на вопрос «какая самая дорогая игра» не существует.

Что сейчас в топе игр?

Сейчас в топе микс из разных жанров, но PvP-шникам стоит обратить внимание на несколько позиций:

  • Fortnite: Бесплатный, постоянно обновляемый battle royale с огромной базой игроков. Высокий скилл-силинг, множество стратегий и тактик. Идеален для оттачивания реакций и командной игры. Не стоит недооценивать, даже «казуальный» матч требует хорошей реакции и понимания механик.
  • VALORANT: Бесплатный тактический шутер 5х5, похожий на CS:GO, но с уникальными способностями агентов. Высокий порог входа, требует отличного aim’а, командной работы и понимания способностей противников. Занятия в режиме «рейтинговых» матчей — прямой путь к совершенствованию.
  • Rocket League®: Бесплатный футбол на машинах. Звучит странно, но на деле — динамичный и невероятно затягивающий PvP-тайтл. Потребуется чувство предвидения, точный контроль и умение работать в команде. Не оценить его невозможно.

Остальные игры из списка – это скорее PvE или singleplayer опыт, хотя некоторые могут иметь PvP-элементы, но не являются ключевыми:

  • Grand Theft Auto V: Отличный open-world, но PvP там — дополнительный режим, не основной.
  • World War Z Aftermath: Кооперативный шутер, PvP там минимален.
  • Genshin Impact: Gacha-игра с PvP-ареной, но она не в центре геймплея.
  • Football Manager 2024: менеджерский симулятор, PvP — только в контексте онлайн-турниров.
  • Marvel Rivals: Карточная игра, PvP присутствует, но скорее как дополнение.

Вывод: Если вы ищете серьезный PvP опыт, то Fortnite и VALORANT – это ваш выбор. Rocket League® — хорошая альтернатива для тех, кто ищет что-то необычное.

Какая самая страшная игра в мире?

Вопрос о самой страшной игре – это, конечно, субъективное мнение, но некоторые тайтлы неизменно вызывают ужас у игроков. Список «10 самых страшных» – это лишь отправная точка. Вместо простого перечисления, предлагаю более глубокий взгляд.

Silent Hill 2 (2001) – классика психологического хоррора, поражающая не монстрами, а атмосферой безысходности и ужасом, проникающим в самую душу. Графика устарела, но атмосфера остаётся неповторимой. Обратите внимание на гениальный саундтрек Акиры Ямаоки.

Dead Space (2008) – образец survival horror с упором на напряженную стрельбу и невероятно жутких некроморфов. Система расчленения – одно из главных достоинств игры, добавляющее реализма и ужаса.

Outlast – игра, где вы беззащитны перед безумцами и чудовищами. Напряжение здесь строится на ограниченном количестве ресурсов и постоянном чувстве преследования. Флеш-свет – ваш главный враг и единственный способ ориентироваться в темноте.

Alien: Isolation (2014) – мастер-класс по созданию атмосферы безысходности и постоянного страха. Чужой – умный и смертельно опасный хищник, от которого практически невозможно скрыться. Напряжение здесь зашкаливает.

Soma (2015) – космический хоррор с философским подтекстом. Ужас здесь не только визуальный, но и эмоциональный, связанный с вопросами сознания и существования.

Little Nightmares (2017) – хоррор с уникальной атмосферой и мрачной, стилизованной графикой. Страх здесь рождается из ощущения беспомощности и жуткой атмосферы мрачного мира.

The Evil Within 2 (2017) – продолжение культового survival horror с ужасающими врагами и непредсказуемым сюжетом. Здесь сочетаются классические элементы жанра и современные геймплейные решения.

The Dark Pictures Anthology: Man of Medan (2019) – интерактивный фильм с элементами хоррора. Нелинейный сюжет и многочисленные варианты развития событий делают каждое прохождение уникальным. Выбор игрока имеет значительные последствия.

Стоит отметить, что восприятие ужаса субъективно. То, что страшно одному, может показаться неинтересным другому. Этот список – лишь рекомендация, и ваши собственные открытия в мире ужасов будут не менее ценными.

Какая самая популярная игра в РФ?

Вопрос о самой популярной игре в РФ – это ловушка! Не существует единого ответа, популярность сильно зависит от платформы, возраста игроков и региона. Однако, можно составить рейтинг самых часто упоминаемых хитов, опираясь на данные продаж и онлайн-активности. Обратите внимание, что это не строгая статистика, а скорее общий тренд.

Топ-10 самых популярных игр (с учётом нюансов):

  • Mortal Kombat 11: Ultimate (PS5 & PS4): Серия Mortal Kombat – вечная классика файтингов. Ultimate-версия включает все DLC, что делает её невероятно долгоиграющей. Обратите внимание на разницу между PS4 и PS5 версиями – графическое обновление на PS5 заметно. Для новичков – рекомендую ознакомиться с обучающими видео по комбо и стратегиям.
  • Red Dead Redemption 2 (PS4): Шедевр Rockstar Games. Огромный открытый мир, захватывающий сюжет и потрясающая графика (даже на PS4). Важно понимать, что RDR2 – это не только стрельба, но и исследование, взаимодействие с NPC и развитие персонажа. Ищите гайды по секретам и достижениям – их очень много!
  • Mortal Kombat 1 (PS5): Новейшая часть серии Mortal Kombat. Обновлённая механика, новые персонажи и потрясающая графика. Для фанатов файтингов – обязательна к ознакомлению. Изучите ролики с разбором новых приёмов!
  • «Ведьмак 3: Дикая охота» (PS5 & PS4): Культовая RPG от CD Projekt Red. Глубокий сюжет, запоминающиеся персонажи и огромный мир для исследования. Версии для PS5 предлагают улучшенную графику и производительность. Не забудьте изучить гайды по прохождению всех сюжетных линий и поиску скрытых локаций!
  • Hogwarts Legacy (PS5): Игра, покорившая сердца фанатов Гарри Поттера. Возможность обучаться магии, исследовать Хогвартс и окрестности – это незабываемый опыт. Обратите внимание на множество руководств по прохождению и сбору всех коллекционных предметов.
  • Marvel Человек-паук 2 (PS5): Новейший хит от Insomniac Games. Высококачественная графика, динамичный геймплей и захватывающий сюжет. Поищите видеоролики с обзором всех костюмов и способностей.

Дополнительные замечания: Этот список – лишь отражение популярности на определённый момент. Актуальность рейтинга меняется постоянно. Обращайте внимание на отзывы и обзоры, прежде чем делать свой выбор.

Какая игра самая лучшая на планете?

Так, друзья, вопрос был: какая игра лучшая на планете? Сложный вопрос, конечно, но есть объективные рейтинги. И вот что мы имеем: на первом месте – The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Не удивительно, этот шедевр от Nintendo постоянно возглавляет всевозможные топы. GQ, кстати, тоже отметили его абсолютное доминирование – практически во всех списках Breath of the Wild на первом месте. Свобода исследования, шикарный открытый мир, запоминающаяся история – все на высшем уровне. Если вы еще не играли – срочно исправляйте!

На втором месте – The Last of Us. Это уже классика жанра, история, которая зацепит любого. Графика, сюжет, персонажи – все на высоте. Но если вы ищете легкую игрушку, то это не ваш вариант. Здесь придется понервничать.

Третье место – Tetris! Вечная классика, игра, которая не стареет. Простота геймплея обманчива – достичь высоких результатов невероятно сложно. Отличный выбор, если хотите чего-то простого, но затягивающего. Кстати, существует невероятное количество вариантов и модов Tetris, попробуйте разные!

Замыкают пятерку Bloodborne и Ведьмак 3. Bloodborne – это хардкорный Souls-like от FromSoftware, готовьтесь к сложному, но невероятно увлекательному опыту. А Ведьмак 3… ну что тут говорить? Огромный мир, запоминающиеся персонажи, захватывающий сюжет. Это игра, в которую можно играть годами, открывая для себя что-то новое.

Как лечат игроманов?

Лечение игровой зависимости: комплексный подход

Важно понимать: нет волшебной таблетки от игромании. Не существует лекарств, непосредственно «лечащих» саму зависимость. Вместо этого, терапия фокусируется на сопутствующих проблемах, часто сопровождающих игроманию.

Основные цели лечения:

1. Управление симптомами: Игровая зависимость часто связана с депрессией, тревогой и бессонницей. Для облегчения этих состояний могут назначаться антидепрессанты (например, селективные ингибиторы обратного захвата серотонина – СИОЗС) и анксиолитики (противотревожные препараты). Важно отметить, что эти препараты не излечивают саму зависимость, а лишь помогают справиться с неприятными симптомами, улучшая качество жизни и облегчая путь к выздоровлению. Выбор препаратов и их дозировка строго индивидуальны и определяются врачом.

2. Психотерапия: Ключевая роль в лечении принадлежит психотерапии. Эффективными методами являются когнитивно-поведенческая терапия (КПТ), помогающая изменить паттерны мышления и поведения, связанные с игрой, и семейная терапия, вовлекающая близких в процесс выздоровления. Поведенческая терапия, направленная на формирование здоровых привычек и развитие навыков саморегуляции, также играет важную роль.

3. Поддержка и реабилитация: Групповая терапия и участие в программах реабилитации предоставляют поддержку со стороны людей, столкнувшихся с подобными проблемами. Обмен опытом и взаимопомощь – важные составляющие успешного выздоровления.

4. Изменение образа жизни: Лечение игромании требует комплексного подхода, включающего изменение образа жизни: установление здоровых границ, нахождение новых увлечений и хобби, улучшение социальных связей вне виртуального мира, регулярные физические нагрузки и здоровый сон.

Важно: Самолечение опасно. Любые медицинские препараты должны назначаться и контролироваться врачом-психиатром или психотерапевтом.

Запомните: Путь к выздоровлению от игровой зависимости – это длительный процесс, требующий терпения, настойчивости и поддержки со стороны специалистов и близких.

Что бесит геймеров?

Ну что, ребятки, опять ныть будем? По опыту скажу – читеры, это главная беда, процентов 53 опрошенных подтвердят. Против них, увы, мало что поделаешь, кроме как надеяться на античит и репортить. Иногда помогает смена серверов, но это, конечно, не панацея. Вспомните, сколько раз вас выносили нечестные игроки? Я – сотни!

На втором месте – токсичные тиммейты, 40% – это много. Тут уже можно попытаться повлиять: игнорировать, мутить, если есть такая возможность, или попросить администраторов вмешаться. Главное – не опускаться до их уровня, сохранить спокойствие, а то в итоге весь кайф от игры потеряешь. Сам не раз попадал в такие ситуации, нервы – ни к черту.

И наконец, жадные разработчики – 37%. Это вечная проблема. Платные DLC, косметика за реальные деньги, донатные преимущества… Зачастую это убивает удовольствие от игры. Постоянно чувствуешь себя обманутым. Выход? Внимательно читать отзывы перед покупкой, выбирать игры от проверенных разработчиков, которые не занимаются откровенным вымогательством. В общем, выбирайте студии с умом!

Что такое проблема 8050?

Всем привет, сегодня разберем японскую проблему 8050. Это реально жесткая социальная ситуация, когда 80-летние родители вынуждены заботиться о своих 50-летних детях-хикикомори. Да, вы правильно поняли, взрослые дети, которые годами не выходят из дома.

Что это значит на практике? Это не просто «мама с папой помогают сыночку». Это колоссальное бремя для пожилых людей, которые сами уже нуждаются в уходе, но вынуждены обеспечивать взрослого ребенка, часто с серьезными психологическими проблемами.

Какие варианты развития событий?

  • Родители пытаются социализировать хикикомори, учат его элементарным навыкам, таким как приготовление пищи и взаимодействие с государственными органами для получения помощи.
  • В других случаях ситуация гораздо сложнее, включая финансовые проблемы, ухудшение здоровья родителей и полную изоляцию хикикомори.

Почему это проблема?

  • Физическое и эмоциональное истощение родителей: Забота о взрослом ребенке требует огромных физических и эмоциональных затрат, которые пожилые люди часто не в состоянии вынести.
  • Финансовые трудности: Содержание взрослого человека ложится дополнительным бременем на бюджет семьи, часто и без того ограниченный в пенсионном возрасте.
  • Отсутствие социальной поддержки: Система социальной поддержки в Японии, хотя и развивается, не всегда способна эффективно решать проблему 8050.
  • Социальные последствия для всего общества: Рост числа пожилых людей, вынужденных заботиться о взрослом хикикомори, создает дополнительную нагрузку на систему здравоохранения и социального обеспечения.

Это проблема, требующая комплексного подхода, включая профилактику хикикомори, более эффективную социальную поддержку и помощь как самим хикикомори, так и их семьям. Ситуация действительно сложная и печальная.

Какие слова используют геймеры?

Геймерский сленг: базовый набор для выживания

  • GLHF (Good Luck, Have Fun) – Это не просто пожелание удачи, лол. Это ритуал, своего рода pactum, перед погружением в мясорубку. Игнорировать его – моветон, особенно в хардкорных режимах. Наблюдал, как команды, забывшие GLHF, проигрывали из-за банальной невнимательности в начале.
  • AFK (Away From Keyboard) – Означает, что ты отлучился, но не вылетел из игры. Важно – это не всегда значит, что ты просто пошел в туалет. Бывает, надо срочно что-то сделать в реальной жизни. Но не забывай предупреждать тиммейтов, особенно если игра командная и от тебя зависит исход.
  • Nerf – балансный костыль, который разработчики втыкают в слишком сильные вещи. Часто вызывает бугурт у игроков, у которых любимый перк/оружие/способность вдруг стало бесполезным металлоломом. Помню, как нерфнули мой любимый дробовик в одной игре, после чего я полгода не мог привыкнуть к другому оружию.

Расширенный словарь для профи:

  • Noob/Ньюб – чайник, новичок. Используется с оттенком снисходительности или иронии, в зависимости от контекста. Не стоит обижаться, все когда-то были нубами.
  • GG (Good Game) – спорное выражение. Может означать как искреннее признание мастерства противника, так и саркастическое замечание после уничтожающей победы.
  • OP (Overpowered) – чрезмерно мощный. Обычно относится к персонажам, предметам или механикам, которые значительно превосходят остальных по эффективности.
  • Lag/Лаг – задержка, высокая пинговая проблема, которая портит игровой процесс. В хардкорных играх, где важна точность, лаг может решить исход матча.
  • Ragequit/Рейджквит – резкий уход из игры в приступе ярости. Обычно сопровождается нецензурными выражениями в чат.

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Прокрутить вверх